No dobrze, czas na regu\u0142y. Prosimy o skupienie, poniewa\u017c jest to gra nieco trudniejsza od wi\u0119kszo\u015bci kasynowych gier.<\/p><\/blockquote>\n
Do gry u\u017cywa si\u0119 dw\u00f3ch sze\u015bciennych ko\u015bci z punktacj\u0105 1-6. Gramy przeciwko kasynu. Gracz, kt\u00f3ry rzuca ko\u015bci to tzw. strzelec<\/strong> \u2013 t\u0119 rol\u0119 pe\u0142ni\u0105 kolejno wszyscy gracze zgodnie z ruchem wskaz\u00f3wek zegara. Pozostali gracze obstawiaj\u0105, czy uda mu si\u0119 wyrzuci\u0107 tyle, ile wst\u0119pnie za\u0142o\u017cy\u0142 strzelec i na co z\u0142o\u017cy\u0142 zak\u0142ad g\u0142\u00f3wny, tzw. pass line<\/strong>, zanim rozpocz\u0105\u0142 pierwszy rzut (tzw. come out<\/strong>).<\/p>\nIstniej\u0105 3 mo\u017cliwe rozstrzygni\u0119cia tego rzutu:<\/p>\n
\n- Natural<\/strong> – je\u015bli w rzucie wypadnie 7 albo 11. W takim wypadku zak\u0142ad pass line jest zwyci\u0119ski a zak\u0142ad \u201edon\u2019t pass\u201d przegrywa.<\/li>\n
- Craps<\/strong> \u2013 je\u015bli w rzucie wypadnie 2, 3 albo 12, zak\u0142ad pass line przegrywa a don\u2019t pass wygrywa (12 oznacza remis).<\/li>\n
- Punkt<\/strong> \u2013 w przypadku wyniku 4, 5, 6, 8, 9, 10 staje si\u0119 on punktem (np. 6). Oznaczamy go specjalnym \u017cetonem i strzelec rzuca nadal, a\u017c uzyska wynik poprzednio punktowany, czyli 6 albo 7. Je\u015bli wyrzuci 6 przed wyrzuceniem 7, jego zak\u0142ad pass line wygra. W przeciwnym wypadku wygra don\u2019t pass.<\/li>\n<\/ul>\n
To w skr\u00f3cie wszystkie zasady gry. Istotnym elementem rozgrywki s\u0105 zak\u0142ady<\/strong> i to w\u0142a\u015bnie na lekturze strategii zak\u0142ad\u00f3w powinni\u015bmy sp\u0119dzi\u0107 godzink\u0119 lub dwie przed rozpocz\u0119ciem obstawiania.<\/p>\nKo\u015bci to gra losowa, w kt\u00f3rej wynik zale\u017cy w du\u017cej mierze od szcz\u0119\u015bcia. Jednak podobnie jak w blackjacku istnieje tutaj mo\u017cliwo\u015b\u0107 przechylenia szali zwyci\u0119stwa na nasz\u0105 korzy\u015b\u0107. Warunkiem jest oczywi\u015bcie opanowanie zasad strategii<\/strong>, kt\u00f3ra bazuje na matematyce i rachunku prawdopodobie\u0144stwa.<\/p>\nW poni\u017cszej tabeli zak\u0142ad\u00f3w opisujemy najpopularniejsze zak\u0142ady, kt\u00f3re mo\u017cna spotka\u0107 przy stole. W zale\u017cno\u015bci od tradycji i miejsca, gdzie gramy, mog\u0105 si\u0119 one r\u00f3\u017cni\u0107 nazwami oraz wyp\u0142at\u0105 ze strony krupiera.<\/p>\n
\n\n\nRodzaj zak\u0142adu<\/strong><\/td>\nPodstawowe zasady<\/strong><\/td>\nPrzewaga krupiera<\/strong><\/td>\nWyp\u0142ata<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n\nPass Line<\/strong><\/td>\nTen prosty zak\u0142ad oznacza z\u0142o\u017cenie zak\u0142adu przeciwko krupierowi. Wygrana ma miejsce, gdy uzyskamy 7 albo 11. Przegrywamy w przypadku wyrzucenia 2, 3 albo 12. Reszta rezultat\u00f3w prowadzi do ustalenia liczby punkt\u00f3w (Point), kt\u00f3r\u0105 b\u0119dziemy musieli wyrzuci\u0107\u00a0 w nast\u0119pnej kolejno\u015bci przed numerem 7 w celu wygrania zak\u0142adu. Teraz je\u015bli wyrzucimy 7, zanim trafimy liczb\u0119 okre\u015blan\u0105 jako Point, tracimy zak\u0142ad i przegrywamy. Ten niskop\u0142atny zak\u0142ad idealnie sprawdzi si\u0119 w przypadku nowicjuszy, gdy\u017c obarczony jest najmniejszym ryzykiem.<\/td>\n | 1,41%<\/td>\n | 1:1<\/td>\n<\/tr>\n | \nDon’t pass<\/strong><\/td>\nObstawienie zak\u0142adu Don’t Pass jest zak\u0142adem przeciwko ko\u015bciom.\u00a0 Zak\u0142ady Don’t Pass s\u0105 przeciwie\u0144stwem zak\u0142ad\u00f3w Pass Line. Zamiast czeka\u0107 na wylosowanie na 7 lub 11, oczekujemy tutaj wyrzucenia liczb 2, 3 lub 12, czyli tych, kt\u00f3re oznaczaj\u0105 przegran\u0105 w Pass Line. Uzyskanie tych liczb w Don’t Pass oznacza uzyskanie wygranej w wysoko\u015bci postawionego zak\u0142adu. W tym zak\u0142adzie zamiast gracz oczekuje, i\u017c wyrzuci 7 zanim wyrzuci liczb\u0119 Point – czyli dok\u0142adnie odwrotnie ni\u017c wy\u017cej. W takiej sytuacji oczywi\u015bcie wygrywamy.<\/td>\n | 1,36%<\/td>\n | 1:1<\/td>\n<\/tr>\n | \nCome\/Don’t Come<\/strong><\/td>\nTe zak\u0142ady umieszczone w sekcji „Come” na stole, dzia\u0142aj\u0105 tak samo jak zak\u0142ady Pass Line, ale s\u0105 wnoszone po pierwszym rzucie. W tej sytuacji musi by\u0107 r\u00f3wnie\u017c ustalona warto\u015b\u0107 Punktu. Zak\u0142ady Come s\u0105 sposobem na to, aby kasyno otrzymywa\u0142o zak\u0142ady przy ka\u017cdym rzucie – w przypadku zak\u0142ad\u00f3w Come\/Don’t Come nowi gracze nie musz\u0105 czeka\u0107 na nast\u0119pne wyrzucenie come out. Zak\u0142ady Come i Don’t Come p\u0142ac\u0105 r\u00f3wne pieni\u0105dze, a dom ma tak\u0105 sam\u0105 przewag\u0119 1,41% (w rzeczywisto\u015bci 1,40% dla Don’t Come) jak w zak\u0142adach Pass Line. Wed\u0142ug niekt\u00f3rych ekspert\u00f3w, zak\u0142ady te (wraz z zak\u0142adami Pass Line) s\u0105 jednymi z najbardziej op\u0142acalnych zak\u0142ad\u00f3w w grze w ko\u015bci.<\/td>\n | 1,41%<\/td>\n | 1:1<\/td>\n<\/tr>\n | \nPropozycje<\/strong><\/td>\nZak\u0142ady typu „Proposition” s\u0105 obstawiane na jeden rzut i trafiaj\u0105 do \u015brodkowej cz\u0119\u015bci sto\u0142u, gdzie stoi osoba obstawiaj\u0105ca. Istniej\u0105 dwie sekcje: Hardways i One Roll bets. Zak\u0142ady One Roll s\u0105 zak\u0142adami na pojedynczy rzut na konkretn\u0105 liczb\u0119. Hardways to zak\u0142ady, kt\u00f3re wymagaj\u0105, aby liczby zosta\u0142y wylosowane w trudniejszy do uzyskania\u00a0 spos\u00f3b. Na przyk\u0142ad 8 na twardo musi by\u0107 uzyskana przy pomocy dw\u00f3ch 4, a 6 na twardo musi by\u0107 uzyskana przy pomocy dw\u00f3ch 3.<\/td>\n | patrz ni\u017cej<\/td>\n | patrz ni\u017cej<\/td>\n<\/tr>\n | \nSi\u00f3demki<\/strong><\/td>\nAny 7 to zak\u0142ad na to, \u017ce 7 zostanie rzucona w dowolnej kombinacji. Aby go postawi\u0107, musisz da\u0107 krupierowi swoje \u017cetony, kt\u00f3re umie\u015bcisz na stole. Ten zak\u0142ad na jedn\u0105 kolejk\u0119 p\u0142aci 4 do 1 (lub 5 do 1), daj\u0105c krupierowi przewag\u0119 16,67%.<\/td>\n | 16,67%<\/td>\n | 4:1-5:1<\/td>\n<\/tr>\n | \nDowolne ko\u015bci<\/strong><\/td>\nJest to zak\u0142ad typu one-roll, kt\u00f3ry mo\u017ce by\u0107 wniesiony w dowolnym momencie. Istniej\u0105 cztery kombinacje obrotu ko\u015bci (2, 3 lub 12), co sprawia, \u017ce szanse na wyrzucenie ko\u015bci w pojedynczym rzucie wynosz\u0105 4 do 36 (poniewa\u017c istnieje \u0142\u0105cznie 36 mo\u017cliwych kombinacji). Wygrana w ko\u015bci wynosi 7 do 1, a przewaga domu r\u00f3wna jest 11,10%.<\/td>\n | zmienna<\/td>\n | zmienna<\/td>\n<\/tr>\n | \n2, 3, 11 i 12<\/strong><\/td>\nTo tak\u017ce jest zak\u0142ad na jeden rzut, obstawiany na \u015brodku sto\u0142u. Szanse na wyrzucenie 2 lub 12 wynosz\u0105 35 do 1, a wyp\u0142ata wynosi zazwyczaj 30 do 1. Daje to przewag\u0119 13,89%. W przypadku 3 i 11, szansa wynosi 17 do 1, a wyp\u0142ata 16 do 1, co daje krupierowi przewag\u0119 16,67%.<\/td>\n | 13,89%-16,67%<\/td>\n | 35:1-17:1<\/td>\n<\/tr>\n | \nHorn<\/strong><\/td>\nTen zak\u0142ad jest w zasadzie zak\u0142adem na 2, 3, 11 i 12 naraz. Wymaga on postawienia czterech \u017ceton\u00f3w (po jednym na ka\u017cd\u0105 liczb\u0119), a wygrane s\u0105 takie same, jak w przypadku poszczeg\u00f3lnych liczb opisanych powy\u017cej.<\/td>\n | 12,5%<\/td>\n | 8:1, 16:1<\/td>\n<\/tr>\n | \nHard Way<\/strong><\/td>\nTo nie s\u0105 zak\u0142ady typu „one-roll”. Kiedy stawiasz na twardy numer, liczymy na to, \u017ce pojawi si\u0119 on jako para, zanim uzyskamy go w jakiejkolwiek innej kombinacji. Na przyk\u0142ad je\u015bli obstawiasz zak\u0142ad Hardway 6, obstawiamy, \u017ce pojawi\u0105 si\u0119 dwie tr\u00f3jki, zanim pojawi\u0105 si\u0119 4 i 2 lub 5 i 1.<\/td>\n | zmienna<\/td>\n | zmienna<\/td>\n<\/tr>\n | \nSnake Eyes\/Boxcars<\/strong><\/td>\nW\u0119\u017cowe oczy to nazwa dla zak\u0142adu na uzyskanie 2×1. Znany jest on pod nazw\u0105\u00a0 Asy lub Dw\u00f3jki. Nazwa „oczy w\u0119\u017ca” wzi\u0119\u0142a si\u0119 prawdopodobnie st\u0105d, \u017ce dwie kropki wygl\u0105daj\u0105 jak oczy. Jest to r\u00f3wnie\u017c jeden z najtrudniejszych do uzyskania rzut\u00f3w, opr\u00f3cz 12. Je\u015bli jednak obstawiasz zak\u0142ad, a gracz trafi 2, wygrana jest ogromna. W przypadku zak\u0142adu na 2×6 mamy do czynienia z nazw\u0105 Boxcars; szanse oraz wygrane s\u0105 identyczne.<\/td>\n | 13,89%<\/td>\n | 30:1<\/td>\n<\/tr>\n | \nAcey Ducey<\/strong><\/td>\nProsty zak\u0142ad na uzyskanie 1 oraz 2 o wi\u0119kszych szansach ni\u017c Snake Eyes czy Boxcars.<\/td>\n | 11,11%<\/td>\n | 15:1<\/td>\n<\/tr>\n | \nPlace<\/strong><\/td>\nZak\u0142ad na liczby 10, 9, 8, 6, 5, 4. Je\u015bli wyrzucimy obstawion\u0105 liczb\u0119 przed wylosowaniem 7, zak\u0142ad wygrywa. Szanse i wyp\u0142aty r\u00f3\u017cni\u0105 si\u0119 w zale\u017cno\u015bci od uk\u0142adu, np. liczba 4 p\u0142atna jest 2:1 a przewaga domu r\u00f3wna jest 6,67%, z kolei liczby 6 i 8 wi\u0105\u017c\u0105 si\u0119 z wygran\u0105 p\u0142atn\u0105 zaledwie 6:5 za\u015b przewaga domu w tych uk\u0142adach jest niska i wynosi 1,52%.<\/td>\n | 1,52%-6,67%<\/td>\n | 2:1-6:5<\/td>\n<\/tr>\n | \nField<\/strong><\/td>\nW tym jednorazowym zak\u0142adzie obstawiamy, \u017ce wylosujemy uk\u0142ad inny ni\u017c 8, 7, 6 oraz 5. Wygrywaj\u0105 uk\u0142ady 2, 3, 4, 9, 10, 11 i 12. \u0141\u0105cznie istnieje 16 mo\u017cliwych kombinacji ich uzyskania.<\/td>\n | 2,78%<\/td>\n | 2:1-1:1<\/td>\n<\/tr>\n | \nBig 6 i 8<\/strong><\/td>\nTutaj obstawiamy, \u017ce wylosujemy liczby 6 lub 8 zanim wylosujemy 7.<\/td>\n | 2,78%<\/td>\n | 1:1<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\nJak rozpocz\u0105\u0107 gr\u0119 w ko\u015bci online – wyb\u00f3r kasyna<\/h3>\nPo pierwsze rozpocz\u0119cie gry warto zacz\u0105\u0107 od zapoznania si\u0119 z instrukcj\u0105 i podstawami strategii. Bez tego gra na pieni\u0105dze mo\u017ce zako\u0144czy\u0107 si\u0119 spor\u0105 strat\u0105. Nast\u0119pnie polecamy przetestowa\u0107 swoje umiej\u0119tno\u015bci w grze za free na naszej stronie lub w kasynie na pieni\u0105dze, korzystaj\u0105c z wersji demo – w\u00f3wczas ryzykujemy jedynie utrat\u0119 wirtualnych kredyt\u00f3w a nie ci\u0119\u017cko zarobionych pieni\u0119dzy.<\/p>\n Je\u015bli ju\u017c opanowali\u015bmy podstawy, swoje kroki powinni\u015bmy skierowa\u0107 do polskiego kasyna na prawdziwe pieni\u0105dze<\/strong>, na przyk\u0142ad jednego z polecanych przez nas na tej stronie. Ka\u017cde kasyno posiada inn\u0105 ofert\u0119 powitaln\u0105 i r\u00f3\u017cn\u0105 selekcj\u0119 gier. W niekt\u00f3rych z nich gracze mog\u0105 otrzyma\u0107 sporo got\u00f3wki na rozegranie przy automatach, w innych kasynach istnieje mo\u017cliwo\u015b\u0107 otrzymania darmowych obrot\u00f3w do wykorzystania na przyk\u0142ad w grze w ko\u015bci w wersji wideo.<\/p>\nOfert\u0119 kasyn mo\u017cna przegl\u0105da\u0107 za darmo, odwiedzaj\u0105c ich stron\u0119 i korzystaj\u0105c z wyszukiwarki. Nieco ni\u017cej znajdziecie dok\u0142adny przewodnik dla pocz\u0105tkuj\u0105cych<\/strong>, kt\u00f3rzy szukaj\u0105 nowego kasyna. Informujemy z nim na co zwr\u00f3ci\u0107 uwag\u0119 a na co uwa\u017ca\u0107 przy wyborze wirtualnego portalu z grami hazardowymi.<\/p>\nGdy ju\u017c wybrali\u015bmy kasyno z interesuj\u0105cym nas bonusem musimy przej\u015b\u0107 przez nast\u0119puj\u0105ce kroki:<\/p>\n \n- Zak\u0142adamy konto <\/strong>interesuj\u0105cym nas kasynie.<\/li>\n
- Odbieramy bonus powitalny<\/strong> (free spiny, got\u00f3wka).<\/li>\n
- Szukamy sekcji z grami sto\u0142owymi<\/strong> lub z kasynem na \u017cywo<\/strong>.<\/li>\n
- Wpisujemy „craps”<\/strong> w wyszukiwarce.<\/li>\n
- Wybieramy gr\u0119 i uruchamiamy <\/strong>j\u0105 w przegl\u0105darce<\/li>\n<\/ol>\n
Gdy ju\u017c odpalili\u015bmy gr\u0119, czas przej\u015b\u0107 do z\u0142o\u017cenia zak\u0142adu. W pierwszej kolejno\u015bci powinni\u015bmy zapozna\u0107 si\u0119 z uk\u0142adem sto\u0142u.\u00a0 Dla osoby pocz\u0105tkuj\u0105cej mo\u017ce to by\u0107 troch\u0119 k\u0142opotliwe, zwa\u017cywszy na mnogo\u015b\u0107 r\u00f3\u017cnych opcji i oznacze\u0144. Postaramy si\u0119 w kilku s\u0142owach przeprowadzi\u0107 was przez pe\u0142n\u0105 rund\u0119 gry, opisuj\u0105c przy okazji najwa\u017cniejsze terminy u\u017cywane w grze. Wi\u0119kszo\u015b\u0107 z nich znalaz\u0142a si\u0119 w tabeli powy\u017cej, gdzie przechodzili\u015bmy przez r\u00f3\u017cne typy zak\u0142ad\u00f3w w grze w ko\u015bci. W rzeczywisto\u015bci oznaczenia na stole przypominaj\u0105 te w ruletce – mo\u017cemy bowiem obstawia\u0107 pojedyncze liczby, ich grupy, lub uk\u0142ady.<\/p>\n Zak\u0142ad Pass Line w grze w ko\u015bci<\/h4>\nZacznijmy od najprostszego zak\u0142adu, a mianowicie Pass Line<\/strong>. Je\u015bli uruchomili\u015bcie gr\u0119 na naszej stronie, zauwa\u017cyli\u015bcie zapewne, i\u017c czarny \u017ceton na g\u00f3rze odwr\u00f3cony nest na stron\u0119 z napisem OFF<\/strong>. Oznacza to, \u017ce nie wykonano jeszcze rzutu Come Out<\/strong>.<\/p>\n\n- Stawiamy wi\u0119c zak\u0142ad na polu Pass Line<\/strong> – gramy tutaj dla zabawy, wi\u0119c mo\u017cemy wysoko\u015b\u0107 zak\u0142adu ustawi\u0107 na dowolnym poziomie. W naszej przyk\u0142adowej grze b\u0119dzie mia\u0142 on warto\u015b\u0107 1 PLN. Wysoko\u015b\u0107 zak\u0142adu zwi\u0119kszamy i zmniejszamy, klikaj\u0105c w monety o r\u00f3\u017cnej warto\u015bci znajduj\u0105ce si\u0119 w kolumnie po lewej stronie. Na koniec klikamy przycisk z napisem ROLL <\/strong>znajduj\u0105cy si\u0119 w prawym g\u00f3rnym rogu – ten z czerwonymi ko\u015b\u0107mi.<\/li>\n
- Decyduj\u0105c si\u0119 na rzut ko\u015b\u0107mi (w stacjonarnym kasynie wykona\u0142by go inny gracz, tutaj robi to za niego generator liczb losowych), na stole l\u0105duj\u0105 dwie ko\u015bci. Mamy teraz trzy mo\u017cliwo\u015bci:\n
\n- wypadnie 7 <\/strong>lub 11 <\/strong>– nasz zak\u0142ad wygrywa.<\/li>\n
- wypadnie 2, 3<\/strong> lub 12 <\/strong>(craps) – nasz zak\u0142ad przegrywa<\/li>\n
- wypadnie 4, 5, 6, 8, 9, 10, 12<\/strong> – uzyskany wynik staje si\u0119 naszym punktem POINT <\/strong>i gra b\u0119dzie kontynuowana.<\/li>\n<\/ol>\n<\/li>\n
- Punkt zosta\u0142 ustalony. Teraz krupier ustawia \u017ceton na stronie z napisem ON<\/strong>, co daje sygna\u0142 do sk\u0142adania kolejnych zak\u0142ad\u00f3w. Mo\u017cemy wi\u0119c dalej sk\u0142ada\u0107 zak\u0142ady na Punkt orazjakiekolwiek inne zak\u0142ady, z Pass Line<\/strong> w\u0142\u0105cznie.<\/li>\n
- Ko\u015bci s\u0105 rzucane przez krupiera w grze w ko\u015bci online do momentu pojawienia si\u0119 na oczkach warto\u015bci Punktu <\/strong>lub 7<\/strong>.\n
\n- Gracz wygrywa, je\u015bli liczba Punkt <\/strong>pojawi si\u0119 przed 7<\/strong>.<\/li>\n
- Gracz przegrywa, je\u015bli 7 <\/strong>pojawi si\u0119 przed liczb\u0105 Punkt\u00f3w<\/strong>.<\/li>\n<\/ol>\n<\/li>\n
- Kiedy kt\u00f3rakolwiek z powy\u017cszych liczb zostanie wyrzucona, \u017ceton krupiera jest ponownie ustawiany na OFF <\/strong>i odbywa si\u0119 nowy rzut Come Out<\/strong>.<\/li>\n<\/ol>\n
Podsumujmy przebieg kolejki Come Out<\/strong> – ta faza sk\u0142ada si\u0119 z dw\u00f3ch etap\u00f3w. W pierwszej z nich opisanej powy\u017cej gracz mo\u017ce z\u0142o\u017cy\u0107 zak\u0142ad Pass Line <\/strong>albo Don’t Pass<\/strong> – zak\u0142ady te opisane s\u0105 w tabeli na pocz\u0105tku artyku\u0142u. Wi\u0119kszo\u015b\u0107 graczy obstawia tutaj Pass Line, po prostu klikaj\u0105c w ten pasek na planszy. Gra automatycznie dodaje tam \u017cetony. Wyrzucenie 7 <\/strong>lub 11 <\/strong>oznacza natychmiastow\u0105 wygran\u0105, natomiast wyrzucenie 2 <\/strong>(Snake Eyes), 3 <\/strong>lub 12<\/strong> oznacza przegran\u0105. Je\u015bli wyrzucona zostanie jakakolwiek inna liczba (tzn. 4, 5, 6, 8, 9 i 10), staje si\u0119 ona liczb\u0105 „Punkt”. Przycisk krupiera prze\u0142\u0105cza si\u0119 na 'ON’ i jest przesuwany na miejsce na planszy obok wyrzuconej liczby. Teraz przechodzimy do fazy gry „Punkty”.<\/p>\nFaza gry Punkty w ko\u015bci<\/h4>\n | | | | | | | | | | | | | | | | | | |